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简介:全书采用任务驱动模式,提出了30个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 2016在建模、材质、灯光、摄像机、动画、粒子系统、空间扭曲与视频后期处理等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,培养实际操作技能。
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